A következő címkéjű bejegyzések mutatása: játék. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: játék. Összes bejegyzés megjelenítése

2015. szeptember 11., péntek

Nem delfint mentek (18)

A nagy szárazra szívott pöndörödött szőrös faszt nincs manipuláció a WoT-ban... Egy dolog, hogy nem tudok TD-vel játszani, de azért az már kibaszottul nevetséges, hogy a becélzott lövések elrepülnek a picsába, míg a felém robogó enyémmel megegyező típusú tank satufék után egy pillanattal tüzelve telibekúrja az én tankom. Hát persze... Az is isteni nagy véletlen, hogy az egyik csapatba vörösök kerülnek, a másikba meg zöldek és kékek. Meg az is biztos véletlen, hogy az egyik csapat TD-ket kap, a másik meg nehéz tankokat, és én szinte mindig abba kerülök, amelyik a pályára nem megfelelő tankokat kapja, vagy a megfelelőket, de retardáltakkal. Elismerem, hogy amit ma el lehetett cseszni, azt elcsesztem, de sok minden nem rajtam múlt. Persze-persze ötven méterről mellémegy, vagy rácuppan a lánctalpra... Valamelyik nap írtam a supportnak egy teamkiller miatt. Válasz: köszönik, de nem tudnak mit csinálni, használjam a játékbeli jelentést. Mégis hogy a faszomba' használjam, ha már elhasználtam a tetves botokra, akiket basznak kiszűrni a játékból? Azzal is tele van a faszom, hogy kapunk három könnyű tankot, és az összes elmegy ugyanarra az oldalra. A kurva anyjukba menjenek, ne ugyanarra az oldalra. Ha meg egyet kapunk, az bekempel valahová hátra. Az ellenségé természetesen annyi spotsebzést gyűjt a csatában, hogy azon gondolkodik, rányomtattassa-e egy pólóra. Ugyanez igaz a közepes tankokra: szarnak bele, hogy nekik el kellene foglalni egy-két kulcspozíciót. Nekik mindegy, mert ha rossz helyre mentek, a mobilitásukból adódóan el tudnak menekülni onnan. Kedvencem, amikor Mines-on kapunk két SuperPershinget, az ellenség meg négy-öt gyors közepes tankot. Ez is biztos véletlen, meg eme felállás túlzott gyakorisága is véletlen. Még mi örüljünk, hogy legalább kaptunk két közepes tanknak nevezett túlpáncélozott teknősfost, nem? Jaaahh, meg Cliffen tele vagyunk gyors tankokkal, és egyik sem megy fel a hegyre. Miért nem? És az ellenségé miért megy fel? Ez az átdolgozott Redshire is milyen jól sikerült... Ennyi erővel hagyhatták volna úgy, ahogy volt. Rommániás nyomorultak. Az új Swamp is egy trágyadomb. Eddig sem volt nagy hepaj a pálya közepén, de legalább volt valami kis mozgás, most meg a két sarokban megy a gecizés, azt' csókolom. De legalább Province-ot kivették. Vagy a következő patchben? Mindegy, legalább volt egy a játékosok szempontjából jó döntésük is. Következő a Widepark legyen. Az első pillanattól kezdve szar az a pálya. Az átalakított átalakított Malinovkát pedig feldughatják maguknak, mert pont annyit ér. Ideje lenne előállniuk egy minden értelmesebb játékos által boldogan üdvözölt pályával. Amire mindenki azt mondaná: végre egy nagyszerű pálya! Az új betöltőképernyőt is fikázni kellene, de ahhoz már nincs kedvem. Ahogy ígértem, egyetlen delfint sem mentettem meg ebben a bejegyzésben. Amennyiben a tudtomon kívül mégis, elnézést kérek.

@

2015. szeptember 9., szerda

Billentyűk

Létezik négy billentyű, mely a játékosok egy részének komoly fejtörést okoz. Csak azt nem értem, ha ennyire hülye, mi a jó édes anyjának kattint a Csata! gombra?

@

2015. augusztus 31., hétfő

Tény

Ha ráverném a billentyűzetre és az egérre, a spermám jobban játszana, mint a játékosok harmada.

@

2015. augusztus 7., péntek

Lovas (18)

Vegyünk egy lovat.

Egy csődört.

Az átlagosnál harminc százalékkal nagyobb nemi szervvel.

Klónozzuk az állatot annyi példányban, ahány vezető van a WG-nél, plusz ahány retardálttal ma találkoztam a játékban.

A lovakat szállítsuk el a WG vezetőihez és az említett retardáltakhoz.

A címzetteket kutyapózban kötözzük meg.

Kancaszaggal kenjük be az ánuszukat.

Hagyjuk a lovat szórakozni.

Ha rossz a képzelőerőd: a WG vezetőinek és az összes retardáltnak hatalmas lófaszt a seggébe.

@

2015. augusztus 3., hétfő

Csiga csigának (Churchill III)

Az előző féláras akcióban megvettem a Churchill III-at, mert nem volt kedvem játszani, és hogy ne rohadjon rám a WG-től kapott arany. Szóval igen pozitív hangulatban és nagy várakozások közepette vásároltam meg ezt az internetszerte egekbe magasztalt, kiváló tankot...

A stílusa nem az, amit szeretek, de prémium kasztú, így ezekben a születésnapi szorzós időkben pörgetni tudom a legénységi skilleket, és még a kreditet is elfogadhatóan adja.

750 aranyért megérte, bár egy rakás szar.

@

2015. június 7., vasárnap

Elégedettség

Lassan abba kellene hagyni a "játékot". (Páran most a nadrágjukba nyúltak, és simogatják magukat.:) Vicces, hogy egyik nap ennyi a löveg valódi pontossága, másik nap meg annyi. Hetekig nem kapok lőszerrekeszt egy adott tankkal, aztán pár napig többször egymás után, de még a három tierrel kisebb könnyű tanktól is. Undorító, hogy a kapáslövések szinte gyakrabban találnak, mint a becélzottak. Vannak olyan csaták, ahol húszból néhány lövés talál és sebez, és se távolról, se közelről, se kapáslövéssel, se becélzottal, se sima lőszerrel, se prémiummal, de még papír tankok támadásával sem lehet reális eredményt elérni. Biztos szarul célzok... Állítólag a szakaszok valamilyen szinten balanszolva vannak. A valamilyen szinten egy százas skálán 0,00 körüli értéket jelent... Az mm mint tudjuk szándékosan el van baszva. A WG nem ezt mondja, de ki hiszi el nekik... Talán az a mindennel megelégedő agyhalott, aki egy négy perces darálós értéktelen "csata" után is képes gg-t tolni a chatbe. Ő boldog, mert nyert a csapat. Az lényegtelen, hogy nem tett hozzá semmit, mert annyi idő alatt el se jutott a tényleges front közelébe, és így se kreditet, se XP-t nem kap. Nem számít, nyert a csapat, jaj de jó! Ha tudnék modot készíteni, csinálnék egy tuti arty modot: ha a garázsban arty és random csata lenne kiválasztva, a Battle! gomb nem a csatát indítaná, hanem a jármű eladása ablakot nyitná meg. Be lehetne vezetni, hogy ha meghaltunk, és a csapatunkban a megmaradt járművek legalább fele arty, azonnal másik csatába mehessünk a tankunkkal. Kedves gesztus lenne, amivel a WG azt fejezné ki, nem akar teljesen kibaszni a játékosokkal. Jó volna, ha néha megnéznék, mi megy randomban, és beleképzelnék magukat a játékosok helyébe. Kétségeim vannak afelől, hogy az anyjuk sírjára megesküdnének, jól van így.

A cím Elégedettség, de nem én vagyok elégedett. :)

@

2015. május 29., péntek

Játék, modok, Facebook

Megkaptuk az árnyékot a járművek alá gyatra grafikán is. De nehéz volt... (A csiga így örül.)

Úgy tűnik, Locastan kistérképe már több erőforrást igényel, mint az XVM-é. Elképzelhető, hogy kikerül a pakkból, még ha jobban szeretem is az XVM kistérképénél.

Lehet, hogy a halott fehér tankokat véglegesen eltávolítottam a pakkból, mert tiltottnak számítanak. Egyelőre jól elvagyok nélkülük.
Talán csökkentett minőségű textúrák bekerülnek, hogy a kilőtt tankok kevesebb memóriát egyenek. Nem tudom, a játék mikor tölti be a kilőtt textúrákat, de látok rá némi esélyt, hogy csak a tank kilövésekor.

A Received Damage Announcer és a Damage Indicator is tiltott, mert spotolatlan ellenfelekről is közölhet adatokat. A kritikus sebzést okozó spotolatlan ellenfél nevét simán elárulja a játék, de a többiekét titokban kell tartani... Nem túl következetes, innentől randomban szerintem belefér. Mondjuk amíg a 0.9.8-hoz nem volt Received Damage Announcer, egyszer sem hiányzott... Szóval lehetséges, hogy attól is megválok.

Így alig marad valami mod a pakkban, több idő jut a játékra. :) A nub8k modpakk célja pont ez, a játék, ezért sem tartalmaz bonyolultabb statisztikai modokat és felesleges sallangokat.

Regisztráltam egy Facebook oldalt, de mivel a csiga nem ember, törölhetik...

2015. május 9., szombat

Köszönetnyilvánítás

Köszönöm a szarrámanipulált csatákat. Szép munka. Szép, amennyire egy késsel szétszabdalt emberi hasból kilógó belek által rajzolt csendélet szép munka lehet...

@

2015. április 13., hétfő

Vicc

Meg akartam szerezni a Chi-Nu Kai-t, hogy végre legyen egy releváns prémium tankom is. Mára 26 csata maradt, ennyiben kellett top 10-ben lenni hozzá. 26 csatából sikerült. A következő csatában nyerni kellett a tank megszerzéséhez. Sikerült. A 28. csatában kipróbáltam a tankot. Nyertünk.
Statisztika: 29 csatából 10 győzelem, vagyis 34,5%. WN8: 1305.
Ma még azokat a csatákat is elvesztettük, amiket fölényesen kellett volna nyernünk, de az mm többször volt kedvező az ellenségnek, mint a csapatomnak.
Ez lett volna a vicc, de lehet, hogy nem vicces...

Egy hirtelen indíttatás és az ötszörös szorzó miatt elkezdtem a kínai ágat. Nem akarok szabad XP-t költeni rá, és így relatíve olcsón megúszom. Remélem, hamar meglesz a T5-ös közepes tank, mert a könnyű tank túlontúl nagy kihívás számomra...

Hamarosan kifejlesztem a T-54-et, de egyelőre nem veszem meg. Nincs pénzem fenntartani, meg mindig is a T-44-re vágytam, ezért lett meg idejekorán (nagyon béna voltam amikor megszereztem). A játékban ez az egyik legjobb formájú tank. A T-54 prototípus is jól néz ki, szigorúan álcafestés nélkül.

A szorzóknak és a szerzett prémnek köszönhetően az IS-8-at is sikerült most kifejleszteni. Erre a tankra nem vágyom annyira, az IS-7 a cél. Ami egy pénztemető, még nem tudom, hogyan finanszírozom majd. Jó lenne egy IS-6, de sokba kerül. Másik lehetőségem, hogy megtanulok jobban játszani. Nem akarok egy prémium lőszerre balanszolt tankkal kizárólag AP-val lövöldözni, mert eredménytelen lenne, és tisztességtelen is a csapatommal szemben. De hol van az még...

@